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ip吉祥物设计需要考虑哪些因素
ip吉祥物设计需要考虑哪些因素? 1、品牌IP吉祥物设计需要考虑动态化应用 吉祥物造型由静态化转为动态多变,才能更好的进行传播,有效和用户互动,促进营销效果反馈。吉祥物角色需要契合品牌价值理念,具有鲜明个性,才能够在不同的产品服务宣传中获得消费者的认同。 2、品牌IP吉祥物设计需要考虑主体定位诉求 根据品牌行业属性、经营理念、企业文化、产品特质来设定吉祥物的主体形象也就是核心形象。在此基础上增加代表企业和产品特质的装备元素,能够有效的将企业及产品营销出去。 3、品牌IP吉祥物设计需要具备亲和力 从消费心理来说,亲和力等同于服务的第一印象,促使目标受众对吉祥物设定产生兴趣,进一步关联到品牌的服务体验,有助于提升品牌好感。 4、品牌IP吉祥物设计需要具备差异化 吉祥物是拟人化的造型设计,只有鲜明的个性与形象,才能让人印象深刻。英迈品牌认为市场早已不是酒香不怕巷子深,而已经过渡到同质竞争比卖相的营销包装时代,通过品牌形象塑造融入产品及品牌个性,价值主张本人,才能够形成差异化与价值认同,最终抓住目标消费者。 吉祥物设计的步骤有哪些? 第一步:明确设计目的 首先要做的就是清楚自己要设计什么,知道客户需要的是什么,客户的诉求是设计的第一准则,在这方面要花费足够的时间,不能有一丝的马虎。如果稍有不慎将客户的诉求理解的不到位,那基本上整个设计理念就会有偏差,设计的作品也就达不到客户的要求了。 第二步:了解市场,并做发散性思考 市场是一个大环境,甚至可以说是整个行业的走向。了解市场,才能更好的了解自己设计理念的大体方向,还可以从中寻找灵感。生活中很多设计师一开始也不是有名的设计师,而是看得多了,见识广了,知道设计是什么之后,才可以更好的去创作,这就是一个积累经验的过程。在了解市场之后,针对已知的一些因素进行系统的思考,形成属于自己的思想。再根据自己的想法,将思考的内容具体化,慢慢去形成图形图案,这样就形成了吉祥物的草图。草图做好之后,剩下的工作需要更加细致,还需要设计师慢慢敲定吉祥物的基本形象,这是一个慢慢磨合的过程,这个过程是不可或缺的。 第三步:吉祥物的各种表情及相应的应用 吉祥物是一个活跃的有生命的动画人物,需要有各种情绪及表情,这就需要吉祥物设计者根据已经敲定的吉祥物形象来做出他的各种表情,这个过程工作量很大,因为要考虑的表情动作有很多,都需要一个一个做出来。此外还有吉祥物的其他应用,比如吉祥物应用在其他方面的时候需要以什么样的形象,这也是设计者的工作。 吉祥物设计分为哪几种类型? 第一类:图文简约风格的吉祥物设计 这种风格是常见的一种风格,它的结构相对简单,信息量有限不复杂,比较单纯,记忆起来比较方便,还有一点就是传播的时候更加便捷。 第二类:文字型吉祥物设计 吉祥物设计的文字型就是重点是文字,但又不是单纯的文字罗列。设计者可以使用艺术字,也可以让字体组成新的图形,让它的含义明确图形简洁。 第三类:卡通风格吉祥物设计 在这种类型中,吉祥物和标志的设计还是有区别的。通常情况下,卡通标志设计都是用卡通形象加上品牌的名字组合起来,一般下半身会融合一些可爱夸张的字体来展示。而吉祥物设计的重点是吉祥物,而不是品牌或者活动名称,因此要展现的重点也就不一样了,这个要展现全身,对文字部分就没有那么重视了,能够让大家知道名称就可以了。 吉祥物设计不只是一个动画人物的设计,还包含它的三维视图以及各种表情,甚至是它的衍生品。在卡通吉祥物设计时,首先要确定的就是它的原型,这个问题很重要,直接影响以后的创作方向。而原型的决定者往往不是设计者而是客户方,除非是广泛征集作品。值得注意的一点就是设计者的手绘能力,有的设计者手绘能力有限,可能并不擅长做卡通类型。 上文就是ip吉祥物设计需要考虑的因素介绍,吉祥物一般要求既要外形可爱,又要有一定寓意,所以每一个吉祥物都是设计师的心血凝结而成。
纸箱定制设计要注意哪些细节?
1.确定纸箱的长宽高一般三层纸箱,纸的厚度在3.5mm左右,五层纸箱在7mm左右,所以您首先要测量您实际物品的长,宽,高。然后再加上纸箱的厚度(纸箱高度处尽量多加0.5mm)。就是纸箱的外箱尺寸,一般纸箱厂默认是外箱尺寸。外箱尺寸设计:一般设计为宽度数据小才为最省材料。所以要根据自己的货物情况,一定要告诉纸箱厂,您说的尺寸是外箱尺寸,还是内箱尺寸。2.选择纸箱的材质根据自己货物的轻重,以及自己的成本情况,合理选择纸箱的材质,纸箱是由纸板做成的,所以需要对纸板的概念有所了解,我们普通的纸箱都是有瓦楞纸板制作的,瓦楞纸板分面纸,瓦楞纸,芯纸,里纸;材质的好坏,一般都跟每平米的重量有关,每平米重量越重,质量也就越好,纸的克重有120克140克170克200克250克之分。一般纸箱的纸质从外观光滑,手感硬度大概通过分辨出纸质,整个市场纸质也不会相差太多。3.纸箱厚度的选择纸箱按楞型分类:纸箱厚度一般为三层,五层,七层,九层。三层大概厚度:0.3MM左右,五层厚度:0.7MM左右,七层厚度:0.9MM左右。三层又叫单坑,五层又叫双坑。加强加硬的纸箱厚度也是一样,只有硬度之分。纸箱承重能力,主要取决于各层原纸的横向环压强度,并不一定层数越多承重性能越好。4.印刷的问题一般情况下,印刷的表面积越大,费用也就越高。当然也看颜色的种数也有关,纸箱一旦印刷将无法修改。所以一定要跟纸箱厂商多次确认印刷的内容。有些小错误能用跟纸箱外表颜色差不多的不干胶贴纸或者温水贴纸盖上,但不够美观,尽可能给最准确的印刷资料,且监督纸箱生产厂家严格按要求印刷。5.样箱如果与纸箱厂家合作意向确定,报价纸质及合作方式达成共识,可要求纸箱厂提供样箱,纸箱样板一般不通过印刷,主要是确定纸质,尺寸和工艺质量。6.起订量的问题纸箱厂都有一个最小起订量的问题,最小起订量是500平米。不同的纸箱厂起订量是有差别的。一般建议一次多做些纸箱,订的越少,价格也就越贵。7.特别提示纸箱硬度:只要是连续下雨天或潮湿天,就算原来很硬的纸箱也会变软(新订做的也一样)。8.纸箱颜色所有纸箱纸板的颜色不可能同上次的颜色100%相同,如果颜色要求特高,必须与纸箱生产厂家沟通。
html5和ui有什么区别
html5和ui有什么区别 HTML5开发与UI设计二者之间还是有区别的。二者之间的区别主要有以下几点: html5和ui有什么区别_html5 ui 开源框架,从定义方面来看:HTML5开发主要是前端开发,HTML5他是万维网的核心语言,是标准通用标记下的一个应用超文本标记语言的第五次重大修改。通常网站上的大部分网页均是用HTML编写而成;UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 从二者从业人员的岗位需求来看,HTML5开发从业人员称为HTML5前端工程师,而UI设计的从业人员称为UI设计工程师。 HTML5前端开发工程师的岗位需求主要有:熟练运用HTML、CSS进行网页制作、深刻理解W3C WEB标准,对可用性、可访问性等相关知识有实际的应用、熟练使用jquery/jqtouch/jquerymobile等流行框架之一; 而UI设计工程师的岗位需求主要有以下几点:负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作、根据相关软件的用户群提出构思新颖有高度吸引力的创意设计等。二者之间除了有所区别,UI设计和HTML5开发还有一定的联系,所以需要注意以下: HTML5开发人员由于所从事的工作主要是前端方面的,用户体验度对于HTML5前端开发人员有很高的要求,所以HTML5前端工程师需要有一定的UI基础;同样UI设计相关的从业人员也需要掌握一定的HTML5知识。由此可知二者之间既有区别又有联系,二者之间更是相辅相成的。 html5 ui 开源框架 1.Ratchet专门针对移动设备优化的CSS框架,属于bootstrap家族之中的一员,速度很快,封装之后基本感觉不出跟Native APP的差别。 提供了一些常见控件的调用,比如按钮、iphone上的segmented control,开关键,列表视图。 2.MUI 国产的,配合官方的IDE Hbuilder使用,在安卓上使用原生转场动画以加速,算是目前在低端安卓设备上表现比较好的Hybrid框架,UI控件模仿了上面ratchet,上手很快,不过出来没多久,还不够成熟,实际用的时候会遇到各种小bug,且需要了解一些基本的Native应用知识。 3.Ionic 一套比较完善的Hybrid App开发方案,配合Angular JS使用,很强大。官方近还推出了一个拖拽布局的工具,ionic creator。 整体来说,比较成熟的一个方案。 4.Onsen UI跟ionic比较类似,也是比较好配合Angular JS使用,官方写了几个不错的patterns,可以拿来就用。 以上几个框架,MUI是封装了HTML5+ API,其余的一般都是配合cordova使用的。 amaze ui Amaze UI是国内首款Html5开源跨屏前端框架,出色开源前端框架,拥有丰富的CSS+JS组件。轻量级高性能开源框架,以移动优先(Mobile first)为理念,从小屏逐步扩展到大屏,终实现所有屏幕适配,适应移动互联潮流;面向 HTML5 开发,使用 CSS3 来做动画交互,平滑、高效,更适合移动设备,让 Web 应用更快速载;含近 20 个 CSS 组件、10 个 JS 组件,更有 17 款包含近 60 个主题的 Web 组件,可快速构建界面出色、体验出色的跨屏页面,大幅提升开发效率;相比国外框架,Amaze UI 关注中文排版,根据用户代理调整字体,实现更好的中文排版效果;兼顾国内主流浏览器及 App 内置浏览器兼容支持。 amaze ui和bootstrap 1.bootstrap文件体积比amazeUI小很多 2.bootstrap中文文档写得好, 通俗易懂. 用得人多, 出色案例多, 前面填坑的人多. 网上各种教程插件多, 遇到问题更容易搜索到解决方案一些. 3.bootstrap的傻瓜式定制要比amazeUI全一些,强一些. 4.amazeUI的默认界面更扁平化一些 5.bootstrap是标准盒模型, 为一个元素设置了尺寸, 它实际影响的范围要去计算 html5 移动ui框架 1.IONIC 是目前有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序,它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌 MVVM框架和 AngularJS来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为Web和移动开发者的共同选择。即将发布的AngularJS 2.0将会专注于移动开发,相信IONIC一定会取得不错的成就 。 2.Mobile Angular UI是使用 bootstrap 3 和 AngularJS 的响应式移动开发HTML5框架。 Bootstrap 3 Mobile组件,比如switches, overlays和sidebars,这些都是bootstrap中没有的。 AngularJS modules,比如 angular-route, angular-touch 和 angular-animate 3.Intel XDK 是Inter开发的一款跨平台开发工具,我们可以很容易的通过Intel XDK开发应用,你需要做的只是下载他们的应用开发工具 ,有Linux、Windows和Mac版,它还提供了很多个开发框架,比如Twitter bootstrap, jQuery Mobile 和 Topcoat. 4.Appcelerator’s Titanium 不同于其它框架的是,它是一个开源的框架。 5.Sencha Touch同样也是HTML5手机应用跨平台开发框架,运行iOS/Android/Blackberry。它已经诞生很多年了,现在已经成为很常用的混合式编程开发框架。 6.Telerik’s Kendo UI 是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于新的HTML5、CSS3和Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌标准。 7.PhoneGap 恐怕是老的一个框架了,相信很多人都已经听说过甚至使用过它,但是PhoneGap是基于开源的 Cordova 商业版本。
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