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设计中的三分法则是什么?
三分法则是用户体验设计师和其他创意人员用来对齐图像、文本和图像或网页的组件的简单指南,以一种创造平衡的方式,并符合观众的眼睛自然扫描领域的方式。三分法是一种使用形成网格的列和行将图像或设计分成不同部分的方法。网格由三个均匀分布的行和列组成,以形成适合图像的九个相等的框。手机相机上的网格就是一个很好的例子。要使用三分法制作网格,您必须首先知道您将使用的图像的尺寸。一旦你知道了高度和宽度,将每一个平均分为三个,并在页面的顶部、底部、左侧和右侧以这些间隔放置标记。接下来,在标记间隔的地方画四条直线,两条水平线和两条垂直线。例如,如果图像是24厘米宽和15厘米高,在8厘米和16厘米标记处从上到下画线,在5厘米和10厘米标记处从左到右画线。
24寸行李箱的长宽高是多少?
一个24英寸的行李箱长60厘米,宽41厘米,高23厘米。常见的尺寸有20英寸、50厘米长、34厘米宽、19厘米高。22英寸长55厘米,宽42厘米,高23厘米。28英寸长70厘米,宽47厘米,高27厘米。如果是坐飞机,一定要托运24寸的行李箱,适合两个人旅行7天左右。24寸行李箱是指行李箱的长、宽、高三个长度之和不得大于135cm,这是飞机规定的标准登机行李箱尺寸。24寸行李箱是使用最广泛的一款。它的大小适中,可以装适量的物品,不多也不少。24寸行李箱是最常见的行李箱,也是最适合大众的行李箱。行李箱介绍早期的手提箱是由木头或其他沉重的材料制成的。随着航空旅行的普及,行李箱的材料趋向于更轻的硬塑料或布料。大多数型号还配有内置车轮,可以通过拉杆轻松拉动。2010年以后,也有四个轮子的行李箱,不仅可以360度旋转,还可以在平地上轻松推动,毫不费力。另外,行李箱根据外壳也可以分为硬壳行李箱和软壳行李箱。硬壳行李箱更耐摔,适合需要更多保护的行李箱。软壳行李通常比硬壳行李重量更轻,容量更灵活。但是软壳行李箱的拉链位置因为里面的物件太多,比较容易爆开。
好的设计有哪些原则?
报,需要很准确地传达出海报的内容(功能性),同时还需要好看、容易记忆、让人喜欢(审美性)。功能性肯定是设计的关键,但是审美水平也很重要,没人喜欢功能好但是难看的产品。1.好的设计是具有创新性的,应该竭尽全力去使用新技术的潜力,因为新技术给创新设计提供了新的机会。2.好的设计是好用的设计,产品是使用的,但不仅仅是满足使用功能,同时也要满足心理功能、审美功能。好的设计集中在好的使用性,而摒弃一切阻碍好用性的问题。3.好的设计是好看的,具有审美水平的,拉姆斯认为,好的设计,是既好用又好看的,也就是形式和功能统一的,只有满足人们各方面功能需求的设计,才有可能达到好看的水平。4.好的设计是容易看懂的产品,不是那种看了都不知道怎么用的设计,产品设计需要结构交代清晰,最好的设计,是产品能够自己解释自身使用方法的设计,无须说明书帮忙。5.好的设计是不显眼的设计,好多产品都是工具,无须艺术装饰,因此,这类产品应该中性、低调,给使用者自己发挥的空间。6.好的设计是诚挚的设计,产品的使用目的达到了就行了,无须画蛇添足的创新、表现、增加价值感,更不要给消费者产品本身没有或者达不到的空头许诺感。7.好的设计是经久耐用的产品,设计要避免追逐时尚,所以也就不会过时。不像时尚产品,普通产品总是可以使用好多年,即便在当今这个用毕即弃的社会中,好的耐用产品依然可以毫不过时地使用下去。8.好的设计是精心关注细节的设计,在设计中不要留下任何不足、遗憾,设计程序准确细心,对消费者的负责。9.好的设计是保护自然环境的设计,当今的产品设计是环境保护的重要手段,一方面通过产是通过产品的生命周期保护自然资源,另一方面减少物理、视觉上的污染。10.好的设计是尽量做到少设计,设计少,而产品更好,是因为少设计迫使设计师集所有的产品关键于一身,产品不必为非需要的功能承受沉重的负担,设计因此纯粹简单。
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