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logo设计需要注意什么
logo设计需要注意什么一个好的logo,必须是一个有着不错的外形、符合行业属性并且是原创的才行。我们设计logo的时候可以多采用跟品牌或产品直接相关的一些元素和颜色进行创意设计。一、有个不错的外形五官再好看,长在一张梨形脸上就成了悲剧,可见外形的重要性,设计素材时,我们可以尝试把素材的外形设计成这两类图形:a.几何图形:圆形、椭圆形、方形、菱形、平行四边形、三角形、星形、多边形等,这些经典的形状素材都不会难看,科技、工业类的品牌logo可以尝试使用这类图形。b.从大自然的元素中提取图形:植物、动物、人、云、水、火、山等。二、符合行业属性很多好的logo可以让人一眼判断出,它大概是什么类型的公司或品牌,一般来讲工业、科技类品牌的logo看具有阳刚、硬朗、稳重等特性。护肤品类的logo会比较女性,字体大多会比较纤细、柔美。带有十字架的logo一般都是跟医院相关的企业等。很多客户对这一点也是看得很重的,所以我们设计logo的时候可以多采用跟品牌或产品直接相关的一些元素和颜色进行创意设计。三、原创性logo的原创性非常重要,首先是因为logo需要注册,抄袭的logo很难成功注册。其次抄袭的logo没有独特的识别性,有可能被大众误会成其他品牌的logo,不过也有一些贱贱的品牌就是为了达到这个效果。运用品牌名称本身或者首字母进行创作是一个不错的办法;还有,我们可以在一个素材里融合好几个元素,这样与其他素材重合的几率会比较低;其次,logo的外观要尽量区别市面上已有的logo。给客户设计一个原创的logo是最基本的要求,要不然后果会很严重的。logo设计原则1、简单logo的简洁,目的是让人们容易记忆,以及运用起来方便。logologo简洁所带来的好处是很多的,但是,由于logo越来越多,人们为了让自己的logo很大限度地区别于别的logo,增强其独特性,所以有些logo就做得比较复杂。2、好看logo首先是拿来给人看的,如果不好看,其它方面做得再好也白搭。所以说,一个好的logo,首先是要好看,这个标准应该是以目标受众的平均审美而论的。3、便于运用logo是要展现给大众看的,因为最终的表现效果才是人们所真正认识到的。即使在效果图上表现得再好,如果实际运用时不理想,那也只能算是一个不成功的logo。4、有寓意有意义,就是一个logo要具有一定的含义和说法。没有灵魂的东西是缺乏生气的,同样,没有意义的logo也是形同枯木,做得再好看,也只是一个美丽的花瓶而已。5、细节简单而直率的设计会更容易被人接受。如果你无法确保大胆的造型和闪亮的光泽是否是合理的设计的话,还是保持简单、整洁而干净吧。logo设计具有什么特点1、易识别设计公司logo的目的是让大众容易记住它,要求在设计的时候不能过于复杂,简单易懂的标识更能令大众快速记住,过于复杂的标识往往会令大众起到一种抵触心理,效果会反其道而行。2、不触犯风俗公司logo设计不是一件随心所欲的事情,需要结合当地的风俗和习惯去设计,不能触犯一些传统的风俗或者是名族的忌讳,若一个logo隐喻了不好的意义,只会影响公司的形象。3、不能抄袭公司logo设计应该要遵循单一性的原则,在设计logo时若抄袭了其它企业的logo,非但违法了,还会使公司容易和别的公司搞混淆,让大众傻傻分不清楚,这是公司logo设计特别失败的地方。公司logo代表着一个企业的文化、理念、个性,也是快速让大众记住你的途径,好的logo能在一眼望过去有一种熟悉感,使人有了解的欲望,因此在设计logo时必须要注意以上三点。
形象宣传册印刷哪家更好
形象宣传册印刷哪家更好?形象宣传册1、宣传册印刷首先一个企业在做企业画册设计的情况下一定要先明确好设计主题风格,主题风格等同于一本宣传册设计的灵魂所在,把这个定好了一本企业画册设计就成功了一半。因此如何才能把握好这个主题风格呢?比如一个企业要开新产品发布会必须做宣传册设计,因此我们就可以将这本宣传册设计的主题风格定为新品详细介绍为主,从新型产品的研发到制作工作流程和原材料都可以在宣传册设计中详细的详细介绍出来。让参加新品发布会的客户能够快速直观地了解新型产品!公司画册设计:公司画册设计一般体现公司内部的状况,在设计方面要求比较沉稳企业画册和产品介绍画册是企业和产品宣传的重要表现形式之一,大部分的客户由于时间和空间的问题,一般不会亲自跑到您公司去考察因此,公司画册和产品画册有绝对的必要性。其实对于一些专业的画册设计公司来说,企业画册设计一定是要抓住重点的,只有抓住重点的东西才可以抓住客户心理,那么企业画册设计的重点到底是什么呢,其实说起来并没有那么的复杂。2、形象宣传册印刷必须自觉遵守的基本准则就是拟定好相应的设计方案,一本宣传册设计明确好设计主题风格后下面就必须我们拟定好能够非常好表达出主题风格的设计方案了。是以写实的风格去设计表现呢,还是以艺术创意抽象的方式去设计,这都必须仔细考虑明白,图形是一种用形象和色彩来直观地传播信息、观念及交流思想的视觉语言,它能超越国界、排除语言障碍并进入各个领域与人们进行交流与沟通,是人类通用的视觉符号。做企业画册设计就像画画一样,可以是写实的具象派,还可以是抽象派。那比如我们的客户是做农业产品的,那我们在做企业画册设计的情况下就必须实打实的把产品优点详细介绍出来,不能过分抽象概念。假如客户是搞艺术类的,那我们在做企业画册设计的情况下就可以大胆的尝试艺术创意抽象派,总之画册设计方案要根据客户的行业属性来定。选择了材质,就要看公司所选择的尺寸大小来决定你的画册设计费用的,因此对于纸张的大小,相对来说,这要根据公司的情况而定,看你想要突出你优势,从而让公司的产品更具有利益化。3、形象宣传册印刷基本准则就是要把握好宣传册设计的主题思想和次要内容。有一些公司老总喜欢将公司的陈年旧事,自己怎样创业发家的故事放到企业画册设计中,这很容易造成公司画册就像一本公司发展的日记本,让人看后把握不住重点,不清楚你想表达什么,从而失去了宣传册设计的意义。所以我们在做企业画册设计的情况下一定要有主次分明的设计内容,不重要的一笔打过,重要的总体设计,这才能把握住客户的心,提高战略合作成功率。在设计之前就要做好了解画册的材质选择,在材质方面有很多,所选择的纸张不同,就会产生价格的差异,但是对于画册设计的材质有印刷用纸,书写制图纸,包装用装等。
游戏的ui是什么
游戏的ui是什么游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。那么所谓的游戏UI是什么意思呢?游戏的ui是什么_游戏ui素材,UI设计可以分为应用和游戏UI两个方向。应用UI多指的是网页、安卓、IOS界面设计等内容,而游戏UI设计则主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。游戏UI是什么意思?笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。游戏ui素材游戏的ui是什么_游戏ui素材,一般大型的游戏公司都是公司的UI亲自去画的,当然可以去拿一些竞品游戏做参考了,不过一般也不会直接去下载别人的UI素材来用,因为可能会涉及到侵权问题,如果因此被告也不太值当。UI素材的来源很多,比如说花瓣网、淘宝卖的素材、游麟网上都有很多的素材,但是这些素材都是有版权的,不能直接拿来用。其实可以花几块钱在淘宝买一些分层的素材,作参考也是不错的选择。游戏ui界面是什么1.简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整)2.字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。3.按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。4.色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。5.图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。6.界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。)7.信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。8.友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。9.精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。10.标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。11.特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。游戏ui和应用ui的区别一、应用UI例如ios界面和安卓界面,其实做设计这行,与系统无关,同样都是设计,这与我们的是ios系统还是安卓系统并没有关系,只不过在视觉风格上会有些差别;再如电视车载界面和独立平台,其实车载本身就是一个独立平台,将这些分类其实没有什么意义;再如ICON(图标)设计,UI设计本身是包含了图标设计的,而且在手机界面设计中就包含了ICON设计,不管是ios还是安卓,都是会涉及这块。其实应用UI设计会流行起来,总的来说也是因为国内智能app开发数量多了起来,所以总而言之,应用UI设计大致上来说是离不开app的,所以他的就业也比较单一。二、游戏UI游戏UI包括:1、游戏界面2、游戏道具以及图标设计3、游戏中的登陆或者开始界面。游戏中的UI设计是无处不在的,而且都是需要UI设计师一个个的画,可以说游戏UI比应用所包含的东西多得多,也更加多变。三、二者对比:不管设计师设计出来的是小清新还是可爱风,我们都可以一眼看出,其中的相机、短信、拨号、时钟、录音机等图标设计。这些图标再怎么设计都逃不出事物本身的特性,要是你设计成这样妖怪主题的,恐怕没有显示字没有几个人知道那些图标代表了什么。这就是用户体验,要让人知道你画的是什么。这既是应用ui的局限性也是一个优点。而游戏Ui就不同了,同样的东西你可以发挥你的想象,设计成你自己想要的样子,但是前提都是要考虑用户体验。人机交互永远都是Ui设计的主旨。游戏 ui设计 师工资普通职员一般在3000-6000.主管级别一般在6000-10000.经理级别一般在10000-20000。用人单位会根据劳动者的能力、经历、岗位级别等确定相应的薪酬,在招用时应当告知劳动者具体的劳动报酬。按照工作年限进行划分:1年及以下(包括实习):平均7.1k这样的薪资在北上广深一线城市差不多达到养家糊口的水平,接私活碰到的差不多就是「要求大气,预算1000」的甲方。2年到5年:平均12k突破万元大关,成为万元户,标准的小白领,但是面对北上广深的房价胆战心惊,毕竟工作时间不长,积蓄不多,住租房追求质量,装修多走日系或者北欧风,家具参照宜家。平时爱去的地方是无印良品!6年及以上:平均21k荣升资深设计师,被尊称为大牛,对待甲方已能轻松自如的应对,「甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋」。有一定的经济水平,面对房价还是心头一紧,毕竟还完房贷就要吃土了。
获得100+荣誉与资质,成就备受认可
众多品牌的一致认可
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