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什么是游戏ui设计
什么是游戏ui 游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。 炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。 目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。 做游戏ui设计辛苦吗 什么是游戏ui?不管是视觉设计方面还是交互设计,比起前几年有了质的跨越。之所以说是跨越而不是飞越,是因为这种进步在视觉上体现较大,交互上还是略薄弱。 看目前情况,游戏UI行业还有很多空白需要补充,还有很多提升空间需要探索,这是从职业技能上说游戏UI设计这一行至少还是有很大前景的。游戏行业本身虽然不断出烂品,却因为偶然爆起的一款精品游戏而热钱滚滚,那么还是会吸引一批一批的投资人前赴后继。行行出状元,做得好自然有“钱途”,如果技术还没有提升上去就谈“钱途”,除非你足够能忽悠,否则也是“钱途”堪忧,后还会因为不满意薪资而放弃这个行业,说到底就是看自己能拼到什么样的水平。 如果是做的很出色,不管哪一行都不会受薄待后游戏ui设计相对来说确实任务量大,且重绘,综合性知识要求的非常高,很辛苦很虐心,这也是多有设计行业的共同之处。一个项目两个游戏UI设计师依然会觉得任务排的每天都很满,当然,大多数项目还是只配一个游戏ui设计师,那种高强度不仅体现在任务量,还有无休无止的加班。 游戏ui界面设计 关于游戏UI界面,首先来说,要懂得交互,游戏UI本身来说就是人机交互,不只是就是你把所有的功能按钮摆上去就完事了,其实更多要考虑怎么与用户打交道,用户操作起来方便吗?用户能在第一时间内找得到想要的东西吗? 好的游戏UI界面要求是画面精致,符合游戏故事背景,符合游戏定位群体,符合用户的基本操作习惯,还有很好引导用户跟着你的思路去操作,去实现玩家的个人目标。 中外游戏UI设计大师,这个并不好说,毕竟好的游戏UI设计不是一个人完成的,需要一个团队,大的公司是需要三到五个人一起完成的。再者游戏UI都是在有概念设计,原画设定下才制作出来,所以风格定向,UI设计师并不能主导游戏风格了。游戏UI设计网很多,上国外能看到精品,百度和谷歌都能提供一大批的。 手机游戏ui设计 手游通用的一些设计理念: 简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整) 字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。 按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。 色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。 图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。 界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。) 信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。 友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。 精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。 标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。 特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。 游戏界面ui设计 什么是游戏ui?游戏UI设计是图形界面设计的鼻祖,所有交互设计的首要目标是满足功能需求。 首先,通常先整理下交互流程,把玩家行为过程全部梳理一遍,如何进入界面,从哪里跳转,中间的各种可能性,会发生些什么。整个流程出来了看看需要多少个界面,每个界面的作用,分别在哪一层显示。 和程序沟通好技术问题。列出详细的功能需求,把每个界面内需要展示的东西列出来,区分出哪些是玩家需要看到的,哪些是程序、美术需要的。 界面显示的内容都列出来,这一步要明确需要做些什么。前两步完成后逻辑就很清楚了,剩下的就是以什么样的方式把内容展示出来,到这一步整个框架就出来了,剩下的就是往里填图片了,之前说的都是逻辑层面的,这里要根据游戏的类似和风格定出游戏的画风和基调,卡通?日漫?美漫? 西方玄幻?未来科技?
名片设计价格是多少
一般来说,设计名片的价格是根据设计需求及设计条件来定价的。如果按照排版收取费用,设计公司会向客户提供不同的名片模板,根据不同的排版风格及难易程度收费。如果是原创名片设计,个人或公司对名片要求档次较高,需要专属定制,价格也会升高,根据设计师水平或设计公司水平来定价。此外,印刷费用还要根据材质、工艺、印量而定,因此很多广告公司会根据客户的印量来确认名片的价格。如果直接寻找印刷平台做名片,他们会提供名片模板,名片设计费用会包括在印刷费用里面。而印刷费用又包括名片的材质、印刷工艺以及印刷量而定。如果请设计公司或者设计师设计名片,名片设计的价格会相对高一些,根据不同设计师水平及个人需求名片从百元到千元之间。因此,名片设计价格并没有严格的标准,主要还是根据个人需求及预算而定。
商业海报设计要素有哪些
商业海报设计要素有哪些想要设计出一份精美的商业海报,就少不了运用到这些要素:图形、色彩、文字。在设计过程中,不能为了突出视觉冲击力而忽视了整个画面的内在联系和内涵。设计需要内容和形式统一,商业海报才会有强有力的视觉冲击和强大生命力。1.图形设计图形设计是商业海报设计中的重要组成部分,一般情况下,商业海报中的图形对人们的视觉更具冲击力,是整个设计作品的视觉中心。图形是人类通用的视觉符号,它的设计并不是凭空的创造,而是一种经验的积累,更是一种文化的积淀,人们用所掌握的知识、文化来解读这些图形从而获得信息。一个善于接纳、吸收、借鉴各国优秀文化和图形设计的设计作品,更会为大众所接受。2.文字设计文字是商业海报不可或缺的构成要素,商业海报的文字设计越来越受到人们的重视。商业海报的文字设计就是用视觉设计规律及手段,对文字进行有目的的艺术处理和编排,配合图案要素来实现海报的主题创意,具有引起注意、说服对象、诱读正文的作用。3.色彩设计人们对商业海报的最初印象是从色彩中获得的,这些斑斓的色彩是人的第一视觉印象。人的视觉经验与外来色彩刺激发生呼应时,把色彩的这个特点艺术、巧妙地运用在商业海报设计上,使人们对商业海报所要反映的商品印象更深。商业海报的色彩设计既要考虑广告版面装饰的美感,又要体现商品质感和特色;既要考虑环境、气候、欣赏习惯等因素的影响,又要考虑远近大小和上下左右的视觉变化规律。设计商业海报要注意什么1.构图合理,突出重点海报有很多种画面元素的构成方法,但不管是那种方式,都需要突出重点,让大家一秒了然的知道海报的主题,这样才能更加吸睛。2.创新设计,给人想象感海报可以采用多种设计手法,包含夸张、以小见大等手法。让人产生丰富的联想,从而使海报更具有吸引力。3.字体鲜明,耐人寻味海报的文案需要简洁明了,但是其字体设计可以富有创新性,让人眼前一亮,往往可以起到意想不到的效果。4.色彩多样,个性张扬作为一种传达视觉感受的形式,海报应该运用多种色彩进行表现,这样能使海报特点更加鲜明,给读者留下更为深刻的印象。什么是海报设计海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图像、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。随着中国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为中国广告界很流行的常用词。“Creative”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成。“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动。即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程。简而言之,即广告主题意念的意象化。
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