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平面设计构图要注意什么
平面 设计 构图要注意什么构图能力是平面设计的重要组成部分,是设计能力的重要标志之一。在设计平面构图的时候,要注意这几点:1.注意动静的关系;2.注意画面层次感;3.注意运用均衡;4.注意运用对比。1.注意动静的关系静态构图是指画面造型元素及结构均无明显变化的构图形式。动态构图是指造型元素及画面结构发生变化的画面构图形式。动态构图下的设计元素处于运动状态,使得画面内视觉形象的构图组合及相互关系连续或间断地发生变化。在构图过程中,静态物体要有静感,而动态的物体要有动感,要有静中有动、动中有静、动静结合的画面效果。2.注意画面层次感构图的首要任务是突出主体形象,要求设计师 处理好主体与陪体、主体与环境和背景的关系,以恰当的角度和取舍,配置好光、色、影调、线、形等造型元素,以获取尽可能完美的形式与内容高度统一的设计画面。3.注意运用均衡均衡主要是指构成画面各种因素在视觉重量上的均势。画面中的均衡可分为结构的均衡和色彩的均衡。4.注意运用对比构图中的对比是以两种不同的造型手段,在画面上进行比较,是突出主体的有效手段。经常运用的手法有虚实对比、大小对比、影调对比和“藏露”对比。平面设计构图要遵循的法则1.设计元素奇数法则奇数法则是说,画面中主体是奇数时,画面在视觉上比较动人。例如,如果你的进行设计的时候,前期构思需要出现多个人物时,不要放2、4、8个人,应该放3、5或7个人。这条法则是在众多的设计作品中总结而来的,不信的话,你在今后的设计工作中可以尝试一下。当然,对于多数人说,这是个愚蠢的想法,对吧?但是只要有可能,也值得我们一试。研究表明,人们在观看时对奇数的主体感到更舒服。2.无处不在的空间法则这条法则与三分法混合使用,比较恰当。你可能自然而然地运用过空间法则,但没有注意到这是一条构图法则。这条法则是说,为了表现运动感、交代画面的背景、以及让画面有延伸感,需要在画面中“留白”。之所以将这条法则与三分法则混合使用的原因也是很自然的,这些主体应该位于画面的三分之一处。3.设计构图也需要节奏节奏变化与整齐,是形成构图美感基本法则,是对形式美中对称,平衡,整齐,对比,比例,虚实,宾主,参差,节奏等规律的概括。“多样”是丰富的事物运动发展产生的结果,是变化律的体现;“统一”则是同化性质运动的结果,是同一律的体现。“多样统一”平衡了事物的对立面,又保持事物的丰富性,在具体运用中,强调的是对各要素“度”的微妙把握,而使事物的关系达到一种理想化的境界。平面构图要如何设计1.确定主题和题材内容主题是作品的中心思想,是作品内容的核心,包含着画家对现实生活的认识、评价和画家的个人追求与理想,是对现实深刻观察和思考以后提炼出来的思想精华。而作品的主题需要有足够的材料来阐明,为了表现作品主题而用的素材就是题材,是表现主题的基础要素。设计师需要将收集的素材经过集中、选择、提炼等步骤投入作品,精心组合,以达到烘托主题的目的。通过构图来体现内容的组成形式,通过艺术的构思使内容的表达与形式形成统一。2.选择合适的画面画面的题材内容的表达目的决定了画面该采用的大小、形状、数量等等。不同的画面会有不同的视觉感受,各具特点,例如充分表现一个题材内容的各个方面和阶段,连环画面可以使情节连贯成一个完整的过程。横幅的画面使视觉宽广而开阔,立幅的画面又让人感觉到高耸庄严,方形则让人感受到平稳温静。3.空间处理手法不同的空间处理手法给观者不同的画面感觉,不同的画面感觉会传达出不同的'内心感受。在画面中使用透视法,会使画面的空间增加立体纵深的感觉;而平面式的画面则更具有装饰感。不同的角度、方位和距离,也会使画面呈现出不同的特点。按方位来看,正面给人庄严大方的敬畏感,侧面又有平面的装饰韵味,背面则含蓄充满新意。按角度来看,平视让人感觉自然真切,仰视使画中的形象更显得高大,俯视是画面空间更为深远宽广,斜视会使人感觉惊险、紧张、不安定。按距离来看,远距离的描绘显得纵深遥远,中距离更显完整自然,近距离则充分具体。
gui design studio 是什么意思
什么是gui design studio?gui design studio的中文意思是图形界面设计,简称GUI,是一个给应用软件设计图形用户界面的专业工具。适用于Web,桌面,移动和嵌入式软件应用程序设计。其快速、易于使用以及无需任何编码的优点,使其成为软件设计师,用户体验专家,业务分析师,开发人员,项目经理和咨询专家的首选原型设计工具。gui design studio的特点·自带流程控制和命令促发判断。·多达120余种可用的内置设计元素,使用标准的Windows控件,Web元素以及其他的泛型元素创建窗体。·以不同的视图风格查看设计,允许您无需修改设计即可改变演示效果。·用法的超链接,直接以建立元素与元素之间的关联的方式来自动化的创建动作流程。·在不需要编写任何代码或脚本的情况下,使用标准元素绘制个性化的屏幕、窗口及控件,快速创建演示原型,并将它们整合以展示操作工作流程然后运行模拟程序以测试设计。·提供的了大部分C/S、B/S组件的示意图,可组合使用。·精确的图标、窗体定位,可以具体到每一个Px·提供丰富的配色方案,在菜单参数选择里面选择颜色配置,然后所有的界面都可以一起换装。·支持模拟器模拟界面效果,同时也可以支持鼠标的点击,及屏幕的跳转。·实现多工程间互用串联设计以创建动态原型。GUI设计和UI设计的区别GUI = Graphical User Interface是指在计算机(computing)出现后,在屏幕上使用图形界面来帮助(User)与机器(Machine)打交道用的界面接口(Interface),泛指在计算机上所做的界面设计。UI = User Interface其中包括所有人(User)与机器(Machine)打交道用的界面接口(Interface),因此如果你去设计一个起重机的操作面板、汽车仪表盘、电视摇控器,都可以称为UI Design,他是工业设计中的一个术语。
IP形象设计和吉祥物设计有什么区别?
ip形象与吉祥物的不同之处在于,吉祥物只是一种依托在主体固定事物下追求美好的视觉化,但ip形象是可以脱离主体甚至成为独立个体存在的,它可以独立也可以夸领域合作
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