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怎么算成功的包装设计
1、是否有货架思维包装设计出来不会有一个完美的背景来衬托整体的视觉效果,设计师需要考虑的是设计是否能从众多竞争品牌的包装中突围而出,因此检验包装设计的一个非常快捷有效的办法就是将你的设计方案模拟到货架中。2、是否注重消费者体验消费者体验是从看到包装开始的,从看到、触碰、打开到取出物品,整个过程就是消费者体验。某些包装设计的过度设计,取出一瓶酒需要动用很多工具设备,而完美的体验来自于每一个细节的设计。3、是否保护产品包装的基本功能就是保护产品。因此,你必须保证你的包装足够安全可靠,能够经受长时间的运输,因为你的产品要先从制造商出发,到仓库,最后才到顾客手中。如果产品在运输途中受损,你可能要独自承担损失,并导致你的成本提高。4、是否利于辨认复杂的包装设计可能会让顾客眼前一亮,但却不利于顾客辨认你的品牌名和产品描述,从而失去了包装的本来目的。因此,你要为产品的主要信息选择一款清晰的字体和排版,让顾客一眼就能记住你的品牌名。5、是否具有吸引力吸引力指的是包装设计的视觉效果是否能在一众商品中脱颖而出,是否能吸引更多消费者停留查看。在多数情况下,你不会希望你的包装与他人类似,这样会混淆视听。一个好的包装应该易于辨认,且能代表你的品牌。
ps怎么做海报插画
ps怎么做海报插画1.素材图,photoshop cs5将照片转成彩色潮流插画过程 教程开始:1.打开人物图片素材,复制一层。图象╟调整╟阈值2.双击人物图层,设置图层样式,按住alt键点击下个图层右边的三角形,往左边拉到1573.新建图层,用柔软的画笔随意的添加颜色4.双击色彩图层,设置图层样式,同样拉三角形5.用白色的柔软画笔在人物副本图层上将黑色地方擦拭掉,完工。ps手绘插画风格1.打开图片,做一些基本的修饰,根据自己的需要来,因为最终出片是“插画”风格的,所以这里没有做精修。ps怎么做海报插画_ps手绘插画风格:2.复制图片,选中复制好的图层,打开滤镜Topaz Simplify,如图。打开后,首先点击一下面板右下角的“Reset”按钮,重置一下,因为该滤镜会记忆上次的操作。PS:滤镜已经内置了N多预设可以一键完成各种效果,预设的选择在面板左侧,如图所示。这个案例不直接使用案例,我们接着往下看。3.将视线移动到Topaz Simplify滤镜面板的右侧,在面板“预览区”下方的全局调整”Global Adjustments”菜单展开后,选择点击最右侧的“Edges”,我们接下来先对该参数进行设置。4.把边缘类型“Edges Type”选择为“ Mono Edge – Normal”,边缘强度“Edge Strength”调整为5.00,“Simplify Edge”调整为0.10,“Reduce Weak”调整为4.37,“Reduce Small”调整为0.21,如图.PS:参数并非固定的,可根据自己需要的效果适当调整。做完这一步,就得到了一个基本的线稿。5.将鼠标移动到Topaz Simplify滤镜面板右侧的下方的“Finishing Touches”,展开该参数,接着展开该局部下的透明度“Transparency”,将参数调整到0.2-0.5之间,寻找一个理想值,主要是找回一些色彩。设置完之后,直接点右侧下方的“Apply”按钮,这样就得到了一张全新的基础图片,再做诸如提高饱和度的操作时就是以此为原片,不用再担心颜色过度饱和了。6.将之前展开的面板都折叠起来。这次我们展开“Adjust”面板,“Saturation ”调整为3.02,“Saturation Boost”调整为1.15,主要就是要让颜色平衡生动起来,参数不是固定的,按照需要达到的效果调整。其他几个参数也可以去调整的。7.点击Topaz Simplify滤镜面板右下方的OK按钮,应用效果,回到PS中。可以多复制几层去做不同强度的效果,再利用图层的不透明度控制效果,完成后即可存储出片了。下图就是完成的效果了。手绘海报插画角版插画今天通行于国外市场,主要表现形式有出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。所以学会插画有很大的用途。1.首先你得确定外部的形状,画个大圆,如果没有圆规,教你先画正方形2.然后确定正方形四天边的中点,做个小标志3.连接四个中点,然后顺着中点画圆4.当你觉得圆的形状出来了之后,把多余的辅助线擦掉5.在圆里面画自己想要的形象,注意角版插画的特点,圆里面的东西不要占据圆的全部面积,而且是把自己的一部分展现在圆里6.把人物或者动物的形象补充全7.开始涂色,从内往外涂,从淡色的开始涂,边框记得最后再描画,以便修补涂不好的颜色8.开始涂形象的深颜色部分9.因为圆里面的背景颜色我打算用黑色,所以形象的边框我就先描绘出来(只要背景是深颜色,人物或动物形象边框可以先涂画)10.背景颜色涂上黑色,最后用白色颜料随意点缀作为夜空就行ps怎么做出手绘风格1.首先先打开要制作成手绘效果的照片,再复制出新图层【娱乐十大博彩公司】再点击【十大博彩公司娱乐】里的【娱乐十大博彩公司】中的【娱乐十大博彩公司】经验:复制图层的快捷键【十大博彩公司娱乐】去色快捷键为【娱乐十大博彩公司】2.然后再次复制图层,选择【十大博彩公司娱乐】中的【娱乐十大博彩公司】里的【十大博彩公司娱乐】,更改图层的混合模式,如图设置为【娱乐十大博彩公司】经验:一般这个时候图片都是成白色的。另外反相的快捷键为【十大博彩公司娱乐】3.再选择【十大博彩公司娱乐】中的【十大博彩公司娱乐】里的【十大博彩公司娱乐】,半径大小自己适当调整。经验:一般人物手臂之类的线条不宜过粗的半径即可。3.然后点击【娱乐十大博彩公司】中【十大博彩公司娱乐】里的【娱乐十大博彩公司】按住Alt键再移动鼠标向右拖动。经验:【娱乐十大博彩公司】的快捷打开方式,为双击该图层即可。4.然后将【十大博彩公司娱乐】向下合并至【娱乐十大博彩公司】再新建一个图层,将背景图层白色。5.然后选用【十大博彩公司娱乐】选出一块区域,再点击羽化,羽化半径为【娱乐十大博彩公司】左右即可。经验:羽化的快捷键为【十大博彩公司娱乐】6.然后再将【娱乐十大博彩公司】向下合并,再建立【十大博彩公司娱乐】7.点击【十大博彩公司娱乐】中的【十大博彩公司娱乐】里的【十大博彩公司娱乐】,数量大约为【娱乐十大博彩公司】,平均分布。8.再点击【十大博彩公司娱乐】中的【娱乐十大博彩公司】里的【十大博彩公司娱乐】9.角度约为45度,距离约为15像素提醒:之前的这些数据都是仅供参考,不同照片,设计的数据是不同的,大家要自己把握哦。10.又一次向下合并使得只剩下【十大博彩公司娱乐】图层了,然后在背景上方添加一个新图层【娱乐十大博彩公司】11.填充的颜色稍微灰一点,但是接近白色,填充为#f0f0f0左右。经验:这里可以多合并几张背景,使得图片更加像是素描出来的一样。12.最后调节一下填充度,再向下合并成一个图层,如此,一张照片就顺利变成了手绘素描的效果了。
什么是ui图标
什么是ui图标 用户界面里的ICON(图标)可以分为四种:图象(image),图表(diagram),比喻(metaphor)和标志(symbol)。 “打印”的ICON给我们展示了一台打印机的“图象”,直接把人的思维联系到真实世界中的这个实际物体。图表显示了多个事物间的相互关系。“比喻”保留了它所代表事物的基本特征。传统的“我的电脑”图标就是使用比喻的方式来表达一个抽象概念:你的家,你的空间,你的东西所在的地方,你每天要去的地方等等。当标志被用在用户界面设计中的时候,通常会被直接称为“图标”,但其实从符号学上来说两者是不同的概念。 标志是一种人们习惯性指代某种事物的符号。标志,例如象警告,安全,残障人士辅助功能等等。绿色的此类ICON通常表示“赞成”,而红色表示“反对”(这是从交通信号灯中人们所形成的习惯)。 ui画图标用什么软件 什么是ui图标_ui画图标用什么软件,目前的UI设计师平均技法这块基本是有以下4个软件。会了这4个基本UI设计技法没有多大问题了。不过也有少部分公司是只会这4个不够的。PSAI主要是用来做界面,AE用来做动效,ARP用来做交互原型。 1.PSCC2015.5,PS 全称 Photoshop,UI设计用的多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。 2.AICC2015.3,AI 全称 Illustrator,一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。 3.AECC2015.3,AE 全称 After Effects,主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。 4.ARP 全称 Axure RP Pro。,主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。 ui图标素材 国内:APPPSD,很多新的UI设计素材PSD下载。 国外:Dribbble,有的设计师会放出下载,并且经常有很多不错的作品可以用来激发灵感。 站长素材,免费的,还不用注册,海量的素材;红动中国,非免费;素材中国,免费。图标的话, 有一个不错的网站: iconmonstr - Free simple icons for your next project 这网站提供了非常多可以用来做 Action Icon 的图标。至于其他的图片素材 Android Design 网站上都有提供。 千图网:www.58pic.com/ 免费下载(有限制一小时两张) 成品、高清图片、素材; 昵图网:www.nipic.com/index.html 需要共享分以及昵币(充100块钱够用好久 而且你上传图别人下载了你就得分) 包括成品、高清图片、素材 素材数量很多; 站酷:http://www.zcool.com.cn/ 免费下载 (站酷不是专业的素材网站,但是有免费的素材)主要以素材为主,没有成品 尤其适合UI设计,有很多图标素材。 ui图标设计 什么是ui图标_ui画图标用什么软件,一般情况下采用32X32的网格。图标的结构分为形状和方向两部分。有边框的图标,设计时一般会先在边界框位置画出图标样式相似的图形,例如,正方形,圆形,三角形,矩形等作为边框。 圆形的图标在网格中一般呈现居中状。设计圆形图标时,四个边缘可能会触及到内容区域的边缘,但不会到留白区域。遇到图标中有些小图形边角超出圆形的情况也不要担心,这是正常的现象。 方形图标和圆形图标一样,也是在网格呈现居中状,但大多数情况也会触及到内容区域的边缘。在32px的网格中,通常设计图标都会遵循从28px中垂直和水平的分出20px区域这样的规矩。但是网格规矩不是所有设计都必须要遵循的,网格是起到帮助提高图标设计的一致性的目的,设计很棒的图标和遵循规则两者还是应该选前者。 设计图标的目就是为了和用户沟通,让他们通过图标来进行选择。如果图标的细节太多就会影响辨识复杂度,甚至成为累赘。所以在没有把握的情况下使用低限度的细节,确保明确的图标含义即可。 ui图标设计主题 主题图标要点: 1.持图标的一致性,可以使图标的主题感觉更明显更强烈,一致性可以表现在以下几方面:风格、元素、色彩、形状、光源、质材。 风格:拟物,微拟物,扁平,手绘,写实,选取好一种表现手法后一直延用下去。 元素:增加相同元素,使图标有更明显的一致特征。 色彩:单色搭配,重复使用同样的颜色搭配,多钟颜色搭配,采用相同范围内的饱和度与明度。 形状:统一背板形状,圆形,方形,圆角矩形等。 光源:统一光源方向,使图标的高光、反光、投影的方向统。 质材:图标质感统一,使用一样的质材制作图标,例如:哑光、镜面、木质、金属、岩石、植物、纸张。 2.创意。在一味追求统一的同时,会导致图标的辨识度降低,使同系列的图标之间不能很好的区分,所以在适当的时候,改变一些特征,增加一些创意的表现,降低某个设计要素的统一度,增加图标之间的辨识率。在有丰富的创意的前提下,规范都只是参考,不要被规范束缚我们的想法与想象。
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