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应该选择什么吉祥物设计形象
应该选择什么吉祥物设计形象?怎么确定一个吉祥物设计的主题?在品牌吉祥物设计开始之前,一定要想好一个主题,这个主题就代表了这个吉祥物的内涵。比如如果想让这个吉祥物表达出平安喜乐的含义的话,那在之后设计吉祥物的时候围绕这个主题来进行设计。所以一定要确定好一个主题,而且这个主题最好能够贴近大众的生活,能够让大众比较喜欢。一般情况下,吉祥物的主题无非就是平安幸福、健康安乐等等。总之公司在确定主题的时候一定要表达出人们心中的想法,这样的话,大众才会喜欢你的吉祥物。应该选择什么设计形象?在确定好品牌吉祥物设计的主题之后,也要确定吉祥物的外形形象。一般情况下,在选择吉祥物的外形的时候,都会选择一些比较可爱的形象。因为虽然现在人们的审美是不同的,但是大家相对都会比较喜欢可爱形状的东西。吉祥物的外形其实是非常重要的,如果吉祥物的外形不太好看的话,也很难受到喜欢。怎么确定吉祥物的颜色?在确定好吉祥物的外形之后,就需要确定好品牌吉祥物设计的颜色了。一般情况下,企业在选择颜色的时候,会根据实际情况来进行选择。比如一些企业做的是新年的吉祥物,就会采用代表着吉祥喜庆的红色来装饰。所以在确定吉祥物颜色的时候,最好是能够选择一些比较喜庆的颜色,这样的话,别人看着也会喜欢一些。确定一个吉祥物设计的主题和设计形象,是完成设计的前提条件,不论是什么行业的企业,在进行吉祥物设计之前都有必要了解一下这方面的知识,以便做好准备工作。
多媒体展厅设计应该注意哪些方面
多媒体展厅中通过多媒体设备展示的技术也已经成为展厅设计行业的主流。那么,多媒体展厅的设计需要注意哪些方面呢?创造艺术(www.potatounderground.com)分享一些想法。 在多媒体展厅的设计中,会根据不同的内容和功能设计不同的展示方式,所以会用到各种硬件设备和多媒体技术,如移动滑轨、交互设备、沉浸投影、交互漫游、数字沙盘等。为这些应用安装硬件设备有一定的限制。如果不熟悉安装要求或者没有安装经验,就会在设计方案上出现失误,同时在安装过程中也会出现问题,甚至造成相当大的损失。 因此,对于多媒体展厅的设计方案,需要对方案中应用的各种展示方式的应用条件有充分的了解和认识。 其次,需要考虑和了解多媒体技术和设备是否成熟,因为多媒体展厅的设计方案喜欢用新潮的设备和技术给观众带来新的体验,但在设计多媒体展厅时需要谨慎,正是因为设备和技术是新的,有些可能不稳定甚至有问题,没有经过市场的验证,所以直接使用会有一定的风险。 比如展示效果失灵,设备运行不稳定,技术不成熟,导致使用不正常,售后处理很多,不仅造成大量成本损失,还会给客户和观众留下不靠谱的印象。 三是控制成本。在多媒体展厅的设计方案中,有时改变一种展示方式会对工程造价产生很大的影响。所以在展厅的设计过程中,除了要了解上面提到的应用约束和成熟度,还需要对其成本进行评估,否则可能的方案不会因为预算原因而落地。 以上几点是艺点意创从多年的多媒体展厅服务和对同行的观察中学到的几点。艺点意创认为,多媒体展厅设计要从用户的角度出发,多了解用户的喜好,才能做出观众喜欢的展厅。多媒体技术的出现不仅让展厅更加丰富多彩,也让人们体验到新媒体艺术的魅力。
UI原型图什么样
UI原型图什么样 原型:用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。设计师们开始制作网页的时候,在没有灵感的时候,除了在设计达人网上找灵感外,往往是从设计草图开始画,画出自己想要的样子,然后再从 Photoshop上开始设计。这些设计师画的一些草图,也可以称作”原型图”。 给网站设计原型是一个全面系统的过程,在此过程中你需要拿出一套线框图并确保基本的交互功能。单纯的线框图可以是静态的图片,甚至可以是手绘的草稿,但是原型大多是动态的,可交互的,至少主要的页面和功能能基本呈现出来。前期的原型线框是关键阶段,原型图函盖很多方面的东西,如功能、易用性、版式,这对于交互设计师做原型时都需要考虑的。 原型图是谁画 1、UI原型图什么样_原型图是谁画?原型不是PM的罕有的产出,但原型是PM必须懂的一环。 2、原型是产品设计顺理成章的产出,当你非常了解你的产品,原型是小case,如果你觉得原型很浪费时间,只能说你没想的足够明白。 3、原型有助于和老板、UED、UI、技术等多部门的沟通和讨论,空谈无益,拿着原型图来讲解就是四两拨千斤,一个好的原型,有助于让所有相关人员都统一思想。 4、PM不做原型而扔给UI、UED是不负责任的表现,你自己没整明白的事情,让UED参与,那不是害别人吗?你嫌做原型浪费时间,人家又何尝不是这么想呢? 5、原型只需要讲清楚关键的用户流向、内容流向、关键点的交互处理即可,讲明白事情重要。 ui原型图设计工具 1. POP(Prototyping on Paper) 算是移动App原型设计神器 ,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr… 操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小娱乐十大博彩公司们演示了,并且POP内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。 2、Pencil Project Pencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。 3.Axure 大 家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备 的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问你生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)。 4、Proto.io Proto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器。 5、Moqups 是一个非常好的、免费的HTML5应用,通过它可以创建可爱朴素的线框图、实体模型和UI概念。该程序使用起来非常简单,并且有内置的模板可以直接使用(模板包括单选按钮、链接、图像占位符、文本框以及滑块等)。 6、UXPin UXPin是DeSmart团队开发的一个简易快速的实体模型和在线可点击原型创作工具。它基于出色的用户体验设计原则,在构建原型中,它提供了一个完整的工具包(该工具包具有良好的用户设计模式和元素)来从头构建一个出色的原型。 7、Omnigraffle OmniGraffle是由The Omni Group制作的一款带有大量模版可以用来快速绘制线框图、图表、流程图、组织结构图以及插图等类型图的app,也可以用来组织头脑中思考的信息,曾获得2002年的苹果设计奖。 ui原型图用什么软件 对于设计师来说,拥有一款直观、易用的原型图设计工具是重要的,Fluid UI以其极简风格和直观的流程设计,帮助设计师们在快速迭代的开发过程中提高效率。 Fluid UI是一款用于移动开发的原型设计工具,它能够帮助设计师快速高效地完成产品原型图的设计。毕竟现在的移动开发越来越趋于小规模团队协作,设计师需要在快速迭代过程中迅速制作出原型图,他们需要一款直观易用的工具来工作,从而和终的产品相适应。 Fluid UI主要帮助设计师画出线框图,它甚至能够影响到后期的界面设计、产品功能设置以及上线前测试。同时,Fluid UI对于UX流程设计有很大帮助,能够将不同的界面联立起来,以便于看到产品不同界面之间的关系。 使用过Fluid UI的开发者表示,该工具吸引自己的地方在于它的“极简主义”。Fluid UI提供免费版本和付费版本: 免费版——支持1个项目; 29美元/月——支持3个项目; 49美元/月——支持10个项目; 129美元/月——支持10个以上项目。 界面原型与ui设计 原型 (Prototype) ,常常和线框图混淆,是中等保真的设计图,代表终产品,模拟交互设计。原型允许用户: 1.从界面上,体验内容与交互; 2.像终产品一样,测试主要交互; 原型应该尽可能模拟终产品,就算长得不是一模一样(不能是灰色线框设计)。交互则应该精心模块化,尽量在体验上和终产品保持一致。原型背后的逻辑不要依赖交互形式。减少制作原型的成本,加快开发速度。原型一般难以成为上好的文档;因为它得让「读者」费一些力气来理解界面。但从另一个角度来看,作为界面,原型的直观和易懂倒使它成为高效的设计文档。
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