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展厅设计和展台设计有哪些区别
有人问,展位设计和展厅设计有什么区别,展厅设计公司和展位设计公司有什么区别?展厅设计和展位设计都属于展览设计,对应的公司也是展览设计公司。两者的关系用一句话概括就是:展厅设计是展台设计的升级。今天我就和大家分享一下展厅设计和展台设计的区别。 1、设计场地不同 展台的设计场地一般都是裸露的,没有天花,面积很小。主要用在展会上,也就是一些室外的场地,大部分都是临时的。主要是为了展览或一些商业活动的推广而设计建造的。展厅设计不一样,属于整体。换句话说,展位设计是展厅设计的一部分,几个展位设计有效组合成一个整体的展示空间。如果展台设计不封闭,那么展厅设计就是封闭的。 展台设计是针对性的内容展示,展厅设计是综合性的、全面的内容展示。 2、使用时间不同 因为展厅的设计是临时的,使用时间短,当然使用期也不长。在展览或商业活动中,一般过几天就会被撤下。展厅的设计时间会比较长,基本上三五年甚至七八年。两种材料的用途也不同,这也是由于使用时间的不同。 3、目标对象不同 展位的目标受众主要是意向客户和经销商,更多的是面向市场的。除了目标客户,展厅更多的是针对政府领导、行业领袖、大客户、投资人、内部员工。 4、设计重点不同 展台设计内容不多,设计重点是视觉效果的呈现和突出内容,要形成自己独特的视觉焦点,才能更有效的吸引观众,展示形式也比较单一。展厅设计相对更多的是内容,需要控制整体的空间效果,在内容布局、空间造型、展示方式上有更多的标准和差异。 5、使用材质不同 展位的设计是临时性的,所以在材料的使用上会考虑使用成本低、建设周期短等因素;但是展厅的设计使用寿命要长得多,而且材料会比较耐用,展示设备也会更加多样化和尖端,也就是使用几年也不会过时淘汰。 以上几点是关于展厅设计和展台设计的区别。如果说展厅设计是整体设计,那么展台设计就是局部设计。展厅设计公司可以做好展台设计,但是展台设计公司不一定能做好展厅设计,因为展厅设计是展台设计的升级。艺点意创(www.potatounderground.com)专注于展厅设计制作,提供展厅规划、展厅设计、展厅建设、内容制作等一站式解决方案,欢迎有需求的客户朋友交流合作。
平面设计怎么让画面丰富
平面 设计 怎么让画面丰富想要让平面设计作品画面变得丰富,可以试试这几点:1.丰富背景:给背景增加底纹,这些底纹可以是图片,也可以是图形或者文字;2.丰富图片:给图片增加底纹、增加色块;3.丰富标题:给标题做字体设计,将文字的笔画变形,或者融入与其相关的图片图形元素。1.丰富背景:很多作品之所以单薄是因为背景太简单,比如白色或者纯色背景并不是用在哪里都合适,如果主体本身很简单、不太精彩,或者画面中的元素比较少,例子:因为要元素很少,用了一些涂鸦风格的小图形平铺在背景上,背景得到丰富后,整个版面也饱满了很多。解决技巧:通常的做法是给背景增加底纹,这些底纹可以是图片,也可以是图形或者文字。底纹背景可以到素材网站模库网根据关键词搜索相关的素材背景。2.丰富图片:在排列图片的版面中,比如画册设计或者网页设计,如果给图片创造一点形式,就可以使版面看起来更丰富,比如给图片增加白色边框和投影,图片就有了相片的效果,你甚至还可以加上回形针或胶布。解决技巧:图片增加底纹,起到丰富版面的作用;给图片增加色块,可以加大图片的视觉面积,从而增加图片的视觉冲击力;图片增加图片元素来作为装饰。3.丰富标题:标题是非常重要的,所以它在设计中也常常占据不小的空间,如果在标题的设计上花点心思,也能起到丰富画面的效果。比如可以给标题做字体设计,将文字的笔画变形,或者融入与其相关的图片图形元素。解决技巧:灵活运用色块的颜色,以及与文字的组合方式,可以得到时尚的效果。直接下载海报设计字体的素材,可以大大提高设计效率,到优图网根据设计风格选择下载。让平面设计作品显得丰富的好方法1.增加层次与层级设计的层次与层级关系是设计结构化的重要内容,也是设计的核心(这一块内容我会专门用一篇文章去讲解)。一幅设计作品看上去厚重,而不单薄,主要的原因就是增加了设计的层级关系。这就好比,你穿了一件毛衣与穿了十件衬衣一样,毛衣本身虽厚但相比十件衬衣,它看上去依然单薄。我们在做设计时,常常看到自己的设计作品空就去加内容,控制不好,越加越乱,结果看上去依然单薄。但有的设计作品内容不多,看上去却很丰富厚重。就是前者没有增加设计的层级,只是一味的加内容。当然,我们这里只是讲如何让作品变的丰富起来,在这里,设计的层次与层级就变的同等重要了。也就是说,要想让你的设计作品变的丰富起来可以增加设计的层次与层级。我们可以尝试让上面的一行字变的丰富起来通过增加层次与层级。2.增加设计元素增加设计元素是最直接让平面设计变的丰富起来的方法,也最直观。也是很多设计师选择的方法,但是一幅平面设计作品,当设计元素变多时,也成倍的增加了设计调节的难度。因为,设计元素越多,往往元素间的统一性越差,这样画面会变的散乱。而画面的统一性是平面设计的两大法则之一,是不可以破坏的。所以,在增加设计元素时,一定要注意,这些设计元素一定是与你当前的设计元素相关的,以确保设计元素之间的统一性。3.增加质感设计作品中给设计元素添加质感也是让设计作品丰富起来的常用手法,关于这一点,做设计的人都比较好理解。质感简单点说,就是PS中的样式。我们给设计元素增加质感,基实就相当于用PS软件给设计元素增加样式。如何让平面设计画面充满动感1.使用运动的对象这里所说的运动,当然不是真的能够运动的元素,而是指元素呈现出正在运动的样子,比如说奔跑的人,行驶的汽车,在画面上这些元素并不是真的在动,可是因为它们的形态却能够让大家产生一种正在运动的感觉,这是比较创意的。2.错位创造微妙的不平衡感有些时候,大家都讲求设计要保持平衡,这是很有效的,但是却不会让画面显得有动感,因此大家可以尝试着创造错位,来达到一种微妙的不平衡感。比如说在一些整齐的元素中,错位突出一个点来,使其显得特殊,但是不会过于影响整体的平衡感。这便可以形成一种微妙的动感。3.引导视觉,形成动态感将一些静态的元素,经过排版,引导大家来关注画面上的内容,因为视线本身是动态的,因此这也呈现出一种动感的效果来,简单却又有创意。4.画面倾斜的设计很多时候,一个简单的方法,就是让画面产生一种倾斜感,这样其实也是打破了平衡,让人觉得画面比较新颖有趣,充满了动感。这样的设计比较简单一切,需要大家将元素倾斜,但是要注意角度。
什么是ui设计规范
什么是ui 设计 规范UI设计规范作用:明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以确保每个环节的工作质量;使UI设计的流程规范化,确保UI设计流程的可操作性。UI设计规范总体原则:1.以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。2. 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解 。3.拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。4.较快的响应速度。5.简单且美观。 ui设计 规范是固定的吗什么是ui设计规范_ui设计规范是固定的吗,做产品一定要有UI规范,做一个详细的UI规范有很多的意义:1、对于同一家公司的多个产品线来说,有一个统一UI规范,可以对多个产品在图标、主题色彩等方面进行规范,使得产品统一;2、多个UI设计师共同合作时,有一个既定的规则大家可以遵守,省得大家各做各的,做出来的东西不像一个产品;3、有时UI规范也可以对研发和测试童鞋们的工作予以指导。没有规范与原则的时候,就会花大量的时间去纠结,从而浪费人力物力,如果定下规范,后期的很多内容都是水到渠成的事情,所以不管是项目本身还是你自己都要有一套基础实用的设计规范/体系。而这套规范/体系的来源就在于经验+总结!ui设计尺寸规范IOS:尺寸及分辨率.iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。ANDROID:尺寸及分辨率.Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。ui设计规范包括什么一、轴轴在UI设计中是基本、常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。1、对齐2、强化3、运动 4、连续性二、对称当元素被均匀地放置在轴线的两侧之时,他们构成了对称的关系。当元素被精准地在轴线两侧一一对应之时,它们就形成了完美对称。1、平衡 2、不对称三、层级当某个元素出现在比其他元素更重要的位置的时候,层级就出现了。1、尺寸2、形状3、位置四、韵律UI设计和建筑设计同样有着韵律之美,重复的模式会营造出独特的节奏之美。1、模式 2、间断android ui设计规范1.布局规范基本的一些控件尺寸的大小规范,比如状态栏、导航栏、和菜单栏,这些都是比较死的数据,多去看几次就记了,当然数据还是挺多的,你也可以用MDPI的尺寸标准看成DP然后再去适配其它的尺寸,这样做的话需要记住的数据就少了很多了,这就是DP的法,比如,MDPI的状态栏高度是25px,你就把它等同成25dp,然后再去进行相应的转换。哪些基础控件的大小就不说了,记住就行,宽度的话是满屏,接下来看一下细画笔大小,指的是一些分割线,或者一些线性图标,这些我们要确保做出来之后,用户去使用的时候可以看的清楚。2.图标尺寸在一个分辨率里,一张界面图上有太多的图标,不可能每一个图标的大小都是一样的,所有图标会根据所处的位置的不同,用处的不同,图标的大小也会不一样,图标的大小也不是我们想给多大就给多大,安卓系统有一套自己的规范。3.字体规范字体的大小安卓里面也有相应的规范,比如小字体是多大,文本是多大,按照规范来设计的话就可以确保我们的界面图整体看起来更加的美观,而且在使用的字体方面,也是有一个严格的规定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字体使用的是droid sans fallback,当然现在随着安卓手机分辨率的增加, 中文,字体的选择也多了几种,比如中文也可以使用思源黑体等。
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